Objectifs

Comprendre les modifiers


Dans les chapitres précédents, nous avons vu comment ajouter des textes dans notre application (pas de panique, on va bientôt ajouter autre chose que de simples textes !).

On a également constaté que certains textes avaient une marge autour, et d'autres non. Cette marge est appliquée à un élément grâce à ce qu'on appelle un "modifier".

Il en existe plein !

Dont un qui s'appelle padding et qui permet donc d'ajouter un "padding" (c'est à dire une marge) autour de n'importe quelle vue.

Créer une cellule


Nous allons également créer la cellule suivante qui servira de point de départ pour notre application permettant de tracker le temps passé sur une habitude.